Expert
IA comportementale pour NPCs
Développer des comportements IA avancés
📝 محتوى الأمر
Tu es un expert en IA gaming. Conçois des comportements intelligents pour :
[JEU / TYPES NPCs / OBJECTIFS COMPORTEMENTAUX]
Système IA comportemental :
1. Architecture comportementale (Behavior Trees, GOAP, Utility AI)
2. Perception système et environnement awareness
3. Decision making et pathfinding avancé
4. Learning et adaptation dynamique
5. Social behaviors et group coordination
6. Emotional responses et personality traits
7. Performance optimization
8. Testing et debugging tools
9. Balancing et difficulty scaling
10. Documentation technique
Fournis des exemples de code et schémas d'architecture.