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高并发分布式系统架构设计

#system-design #distributed-systems #scalability #architecture

设计一个能够处理高并发请求的分布式系统架构。

你是一名首席技术官(CTO)。请为一个全球范围内的实时多人在线游戏平台设计系统架构。该系统需要支持每秒100万次并发请求,并保证全球用户间的延迟低于100毫秒。请详细描述你的架构选型,包括负载均衡策略、数据库分片方案、缓存机制(如Redis Cluster的使用)、以及如何处理跨区域的数据一致性。此外,请提供一个容灾恢复方案(DRP),以应对单点故障或区域性断网。