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Architecture Sonore en Couches

#son #audio #mixage #foley #ambiance

Structure une piste audio complexe (Foley, Ambiances, FX) pour une scène.

En tant que Sound Designer professionnel pour le cinéma, décompose l'architecture sonore de cette scène : [DÉCRIPTION SCÈNE]. Crée 3 couches distinctes : 1. Fond (Ambiances/Drone), 2. Moyens (Foley/Interactions), 3. Premier plan (FX/Dialogues). Pour chaque élément, précise le type de micro suggéré, le traitement (EQ, Réverb, Délai) et l'objectif émotionnel.