एआई शब्दावली
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का पूर्ण शब्दकोश
कैदी का दुविधा
खेल सिद्धांत में एक मूलभूत खेल जो दर्शाता है कि कैसे दो तर्कसंगत एजेंट अपने व्यक्तिगत हितों का पीछा करते हुए एक सामूहिक रूप से अपर्याप्त परिणाम पर पहुंच सकते हैं, भले ही सहयोग परस्पर लाभकारी हो।
परेटो संतुलन
संसाधन आवंटन की स्थिति जहां किसी एक एजेंट की स्थिति में सुधार किए बिना कम से कम एक अन्य एजेंट की स्थिति को बिगाड़े बिना असंभव है, जो सामूहिक दक्षता की एक अवधारणा का प्रतिनिधित्व करता है।
बेयेसियन खेल
एक खेल मॉडल जहां खिलाड़ियों के पास अन्य खिलाड़ियों की विशेषताओं या प्रकारों के बारे में अधूरी जानकारी होती है, उनके विश्वासों का प्रतिनिधित्व करने के लिए सशर्त संभावनाओं का उपयोग करते हैं।
मिनीमैक्स प्रमेय
खेल सिद्धांत का एक मूलभूत सिद्धांत जो स्थापित करता है कि किसी भी शून्य-योग और पूर्ण सूचना वाले खेल में, खिलाड़ी 1 के अधिकतम और खिलाड़ी 2 के न्यूनतम के बराबर एक खेल मूल्य मौजूद है।
उप-खेलों में पूर्ण संतुलन
अनुक्रमिक खेलों के लिए एक परिष्कृत संतुलन अवधारणा, जिसमें खिलाड़ियों की रणनीतियों को पूरे खेल के प्रत्येक उप-खेल में एक नैश संतुलन बनाने की आवश्यकता होती है।
विकासवादी खेल
एक सैद्धांतिक ढांचा जो खेल सिद्धांत की अवधारणाओं को विकासवादी गतिशीलता पर लागू करता है, जहां रणनीतियां तर्कसंगत विकल्प के बजाय अपनी प्रजनन सफलता के अनुसार फैलती हैं।
सीमित तर्कसंगतता
एक व्यवहार मॉडल जो मानता है कि एजेंटों के पास सीमित संज्ञानात्मक क्षमताएं, अपूर्ण जानकारी और समय की सीमाएं होती हैं, जो उनके इष्टतम निर्णय प्रक्रियाओं को प्रभावित करती हैं।
प्रोत्साहन तंत्र
एजेंटों के निजी हितों को एक सामूहिक उद्देश्य के साथ संरेखित करने के लिए डिज़ाइन किया गया नियमों का एक तंत्र, वांछित व्यवहारों का मार्गदर्शन करने के लिए पुरस्कार और दंड संरचनाओं का उपयोग करता है।
सैडल पॉइंट
शून्य-योग खेल में एक हल जहां मैक्सिमिन खिलाड़ी और मिनिमैक्स खिलाड़ी एक ही मूल्य प्राप्त करते हैं, जो लाभ मैट्रिक्स के एक पंक्ति में न्यूनतम और एक स्तंभ में अधिकतम का प्रतिनिधित्व करता है।
गठबंधन खेल
सहकारी खेल का एक प्रकार जहां खिलाड़ी अपने सामूहिक लाभ को बेहतर बनाने के लिए गठबंधन या गठजोड़ बना सकते हैं, सदस्यों के बीच लाभ वितरण के तंत्र के साथ।
स्टोकैस्टिक खेल
दोहराए जाने वाले खेलों का विस्तार जहां सिस्टम की स्थितियां संक्रमण संभावनाओं के अनुसार विकसित होती हैं, खेल सिद्धांत को मार्कोवियन निर्णय प्रक्रियाओं के साथ जोड़ती है।
स्टैकेलबर्ग संतुलन
अनुक्रमिक खेलों में संतुलन की अवधारणा जहां एक नेता पहले अपना निर्णय लेता है, और अनुयायी इस निर्णय पर इष्टतम रूप से प्रतिक्रिया करते हैं, रणनीतिक सूचना असममिति बनाते हैं।