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シミュレーション仮説と観測可能な物理法則

#物理学 #形而上学 #宇宙論 #情報理論

現実世界が計算機シミュレーションであるという仮説の理論的帰結を検討する。

ニック・ボストロムのシミュレーション仮説を前提として、もしこの宇宙が離散的な計算処理によってシミュレートされている場合、プランク長や光速の有限性といった物理定数は、どのような計算上の制約(解像度や処理速度の上限)として解釈できるか理論的なモデルを提示してください。