🏠 Главная
Бенчмарки
📊 Все бенчмарки 🦖 Динозавр v1 🦖 Динозавр v2 ✅ Приложения To-Do List 🎨 Творческие свободные страницы 🎯 FSACB - Ультимативный показ 🌍 Бенчмарк перевода
Модели
🏆 Топ-10 моделей 🆓 Бесплатные модели 📋 Все модели ⚙️ Режимы Kilo Code
Ресурсы
💬 Библиотека промптов 📖 Глоссарий ИИ 🔗 Полезные ссылки

Глоссарий ИИ

Полный словарь искусственного интеллекта

235
категории
2 988
подкатегории
33 628
термины
📖
термины

Curiosity-Driven RL

Approche d'apprentissage par renforcement où l'agent génère des récompenses intrinsèques basées sur sa curiosité pour encourager l'exploration d'environnements complexes avec des récompenses extrinsèques rares.

📖
термины

Intrinsic Motivation

Mécanisme psychologique computationnel qui pousse un agent à agir pour satisfaire des besoins internes comme la curiosité, plutôt que pour des récompenses externes spécifiques à la tâche.

📖
термины

Prediction Error

Mesure de la différence entre les prédictions d'un modèle de l'environnement et les observations réelles, utilisée comme signal de curiosité pour encourager l'exploration des états inattendus.

📖
термины

Intrinsic Curiosity Module (ICM)

Architecture neurale composée de modèles de dynamique directe et inverse qui génère des récompenses intrinsèques basées sur l'incertitude de prédiction pour guider l'exploration.

📖
термины

Random Network Distillation (RND)

Méthode d'exploration où un réseau neuronal fixe et aléatoire est utilisé comme cible pour un réseau prédicteur, l'erreur de prédiction servant de récompense intrinsèque pour les états novateurs.

📖
термины

Count-Based Exploration

Stratégie d'exploration qui attribue des bonus de curiosité inversement proportionnels à la fréquence de visiteation des états, encourageant ainsi la découverte de régions moins explorées.

📖
термины

Pseudo-counts

Estimation approximative des fréquences de visiteation d'états dans des espaces continus ou de grande dimension, utilisée pour implémenter des bonus de curiosité basés sur le comptage.

📖
термины

Empowerment

Mesure informationnelle quantifiant le contrôle qu'un agent exerce sur son environnement, maximisée pour encourager des comportements exploratoires augmentant l'influence de l'agent.

📖
термины

Information Gain

Количество новой информации, полученной агентом об окружении, используемое как внутренний сигнал для направления исследования к наиболее информативным областям.

📖
термины

Episodic Curiosity

Подход любопытства, основанный на кратковременной памяти, где агент мотивирован посещать состояния, отличные от тех, что были недавно наблюдаемы в текущем эпизоде.

📖
термины

Variational Information Maximization Exploration (VIME)

Метод исследования, который максимизирует взаимную информацию между параметрами модели и будущими наблюдениями, используя байесовские подходы для количественной оценки неопределенности.

📖
термины

State Visitation Count

Счётчик количества раз, когда конкретное состояние было посещено, используемый для вычисления бонусов исследования, которые способствуют обнаружению редких или неисследованных состояний.

📖
термины

Curiosity-Driven Exploration

Парадигма исследования, где агент направляется внутренними вознаграждениями, основанными на новизне или удивлении, а не предопределенными случайными стратегиями исследования.

📖
термины

Lifelong Curiosity

Способность агента поддерживать исследовательскую мотивацию в течение длительных периодов, постоянно адаптируя свое поведение для открытия новых знаний в изменяющихся средах.

📖
термины

Novelty Detection

Процесс идентификации наблюдений или состояний, значительно отличающихся от прошлого опыта, служащий основой для генерации сигналов любопытства.

📖
термины

Go-Explore

Алгоритм исследования, который явно запоминает посещенные состояния с соответствующими траекториями, а затем систематически исследует от этих опорных точек для обнаружения новых областей.

🔍

Результаты не найдены