محاكاة افتراضية لوحدة معالجة الرسوميات
تمرير وحدة معالجة الرسوميات المباشر (GPU Passthrough)
تقنية تسمح لآلة افتراضية بالوصول المباشر والحصري إلى عتاد وحدة معالجة الرسوميات (GPU) الفيزيائي دون طبقة افتراضية وسيطة. يوفر هذا النهج أداءً أصليًا ولكنه يحد من مشاركة وحدة معالجة الرسوميات بين عدة آلات افتراضية.
← رجوع