Intermédiaire
Level Design Vertical pour Metroidvania
Concevoir une carte verticale intégrant capacités de déverrouillage et raccourcis.
📝 Contenu du Prompt
En tant que Level Designer, esquisse la structure d'une zone 'Tour Ventilee' pour un Metroidvania. La zone doit être traversée verticalement de bas en haut. Identifie 3 points bloqués par des aptitudes manquantes (Double Saut, Grappin, Dash) et place un raccourci (porte dérobée) qui ne s'ouvre qu'une fois le boss de mi-zone vaincu. Décris l'ambiance visuelle, le placement des ennemis pour enseigner les mécaniques de plateforme, et la récompense cachée (item) au sommet.