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Intermédiaire

Level Design Vertical pour Metroidvania

#Level Design #Map #Platformer #Metroidvania

Concevoir une carte verticale intégrant capacités de déverrouillage et raccourcis.

En tant que Level Designer, esquisse la structure d'une zone 'Tour Ventilee' pour un Metroidvania. La zone doit être traversée verticalement de bas en haut. Identifie 3 points bloqués par des aptitudes manquantes (Double Saut, Grappin, Dash) et place un raccourci (porte dérobée) qui ne s'ouvre qu'une fois le boss de mi-zone vaincu. Décris l'ambiance visuelle, le placement des ennemis pour enseigner les mécaniques de plateforme, et la récompense cachée (item) au sommet.