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AI用語集

人工知能の完全辞典

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用語
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ヒューマンポーズ推定 (HPE)

コンピュータビジョンの専門分野で、特定の解剖学的ポイントの特定を通じて人間の姿勢を検出・分析することに焦点を当てています。

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動物ポーズ推定

動物へのポーズ推定の応用で、各種に特有の解剖学的特徴や多様な形態に適応したモデルが必要となります。

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単一ポーズ検出

画像内の一人の個人のポーズを検出・推定することで、マルチパーソンシナリオに比べてプロセスを簡素化します。

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マルチポーズ検出

同一シーン内の複数の個人のポーズを同時に検出・推定し、人物間の相互作用や遮蔽を管理します。

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スケルトン表現

人体または動物を接続された骨格として抽象的にモデリングすることで、関節はノード、骨はエッジとなります。

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関節位置特定

画像空間または実空間における各関節またはキー解剖学的ポイントの座標(x, y)または(x, y, z)の位置特定の精度。

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部位親和性フィールド (PAF)

四肢の方向と位置をエンコードするフィールドベクトルで、マルチパーソンシーンでキーポイントを適切に関連付けて一貫性のあるポーズを形成できるようにします。

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ポーズトラッキング

ビデオシーケンス内での個人の姿勢の変化を時間的に追跡し、連続するフレーム間でポーズのアイデンティティと一貫性を維持します。

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3D姿勢推定

キーポイントの空間座標(x, y, z)を推定することによる姿勢の三次元再構成。深さ情報または複数のビューが必要な場合が多い。

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2D姿勢推定

画像平面内でのキーポイントの位置(x, y座標)を決定する手法で、姿勢推定の最も一般的で高速な形態です。

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時間的姿勢一貫性

時間における姿勢推定の一貫性を維持し、ビデオの連続するフレーム間の変動や不連続性を回避します。

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複数人物姿勢追跡

シーン内の複数の個人の姿勢を同時に追跡し、個人の識別情報を維持し、交差や相互作用を管理します。

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運動学連鎖

体を運動学連鎖として表現し、関節の動きが相互に依存し、解剖学的および生物力学的制約を尊重します。

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