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인공지능 완전 사전

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Programmation Génétique

Méthode d'optimisation évolutionnaire qui fait évoluer des programmes informatiques ou des expressions mathématiques pour résoudre automatiquement des problèmes sans intervention humaine directe.

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Arbre de Syntaxe Abstraite

Structure hiérarchique arborescente représentant la structure syntaxique d'un programme ou d'une expression mathématique, utilisée comme individu dans la programmation génétique.

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Fonction Terminale

Nœud feuille dans l'arbre de syntaxe représentant des variables, constantes ou entrées du problème qui n'ont pas d'enfants dans la structure arborescente.

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Fonction Non-terminale

Nœud interne de l'arbre représentant des opérateurs ou fonctions qui prennent un ou plusieurs arguments et possèdent des nœuds enfants.

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Opérateur de Croisement Sous-arbre

Opérateur génétique qui échange des sous-arbres sélectionnés aléatoirement entre deux parents pour créer de nouveaux programmes enfants.

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Mutation Point

Opérateur de modification qui remplace un nœud aléatoire dans l'arbre par un nouveau nœud compatible, introduisant ainsi de la diversité génétique.

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Bloat

Phénomène d'augmentation non contrôlée de la taille des programmes au cours de l'évolution sans amélioration correspondante de leur performance.

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Régression Symbolique

Application de la programmation génétique pour découvrir automatiquement des expressions mathématiques symboliques qui s'ajustent à des données empiriques.

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Profondeur Maximale

Limite prédéfinie sur la profondeur des arbres de syntaxe pour contrôler la complexité des programmes et éviter le bloat excessif.

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Introns

Segments de code non exécutés ou redondants dans les programmes évolués, n'ayant aucun impact sur la fitness mais affectant l'évolution.

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Sélection par Tournoi

Méthode de sélection choisissant le meilleur individu parmi un sous-ensemble aléatoire de la population pour participer à la reproduction.

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Autoconstruction Constructive

Technique de croisement préservant les blocs de code fonctionnels pour maintenir la sémantique des programmes parents dans les enfants.

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Coévolution

Processus évolutif où plusieurs populations évoluent simultanément en interaction, comme des programmes et des ensembles de tests.

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Amélioration Génétique

Application de la programmation génétique pour optimiser et améliorer des programmes existants plutôt que de les générer depuis zéro.

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Front de Pareto

Ensemble de solutions non-dominées dans un problème d'optimisation multi-objectifs où aucune solution n'est meilleure sur tous les critères.

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Typage Fort

Variante de programmation génétique imposant des contraintes de types strictes sur les nœuds pour garantir la validité syntaxique des programmes.

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Épisème

Unité d'héritage sémantique dans la programmation génétique, représentant un bloc fonctionnel complet pouvant être préservé lors de l'évolution.

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