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Avancé

Conception de Quête RPG Non-Linéaire

#RPG #Scénario #Game Design #Narrative

Créer une structure de quête complexe avec ramifications morales et conséquences durables.

Agis en tant que Directeur de Narratif pour un RPG open-world. Conçois une quête principale intitulée 'Le Pacte de Fer'. La quête doit présenter trois chemins distincts (Diplomatie, Guerre, Infiltration). Pour chaque chemin, définis : 1. Le déclencheur spécifique, 2. Les PNJ impliqués et leur dialogue clé, 3. Une récompense unique non-numérique (ex: une compétence, un savoir), 4. Une conséquence à long terme sur l'économie mondiale ou la politique d'une faction. Formatte la réponse sous forme de document technique de game design.