متقدمة
نظرية تطور واجهات المستخدم المكانية
استشراف مستقبل التصميم بعد انتقال التفاعل من الشاشات ثنائية الأبعاد إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد.
📝 Prompt Inhoud
صاغ دراسة نظرية تقارن بين paradigms واجهات المستخدم التقليدية (2D Screens) وبين واجهات المستخدم المكانية (Spatial UI) في الواقع المعزز. كيف ستتغير مفاهيم مثل 'النوافذ' و'القوائم' و'التمرير' عندما يصبح العالم الحقيقي هو سطح الشاشة؟ قدم مثالاً مفاهيمياً لنظام تشغيل يعتمد كلياً على AR.