Glossário IA
O dicionário completo da Inteligência Artificial
Grafo de Transição de Estados
Representação gráfica onde os nós são os estados do ambiente e as arestas direcionadas são as transições possíveis entre esses estados, frequentemente ponderadas por probabilidades.
Modelo de Dinâmica Baseado em Grafo
Um modelo que codifica a dinâmica do ambiente (função de transição e de recompensa) diretamente na estrutura de um grafo, permitindo simular trajetórias.
Grafo de Causalidade para RL
Um grafo direcionado acíclico (DAG) que representa as relações de causa e efeito entre as variáveis de estado, as ações e as recompensas, ajudando a compreender o impacto das decisões.
Rede de Crença para o Planejamento
Utilização de uma rede bayesiana para modelar as incertezas do ambiente, onde o planejamento do agente consiste em inferir as melhores ações a serem tomadas.
Grafo de Relação de Objetos
Um grafo onde os nós representam os objetos em um ambiente e as arestas descrevem suas relações espaciais ou semânticas, utilizado para uma aprendizagem mais estruturada.
Mapa de Sucessor Gráfico
Uma estrutura de grafo que, para cada estado-ação, armazena os estados sucessores possíveis e suas probabilidades, formando a base do planejamento em modelos baseados em grafos.
Grafo de Valor de Estado
Um grafo onde os nós são estados e o peso de cada nó corresponde ao seu valor estimado (V(s)), permitindo visualizar a propagação do valor através do ambiente.
Modelo de Mundo em Forma de Grafo de Cenas
Representação do ambiente como um grafo de cenas, onde cada nó é uma configuração de objetos e as arestas são as transformações possíveis entre essas configurações.
Grafo de Interdependência de Variáveis
Um grafo que captura como as diferentes variáveis de estado se influenciam mutuamente durante uma transição, essencial para uma modelagem precisa da dinâmica.
Árvore de Decisão Gráfica
Uma estrutura híbrida que combina uma árvore de decisão para sequências de ações com subgrafos para representar as consequências complexas de cada decisão.
Grafo de Navegação para o Agente
Um grafo abstrato do espaço de estados, onde os nós são regiões ou pontos de interesse e as arestas são caminhos navegáveis, simplificando o planejamento de alto nível.
Rede de Fluxo de Informação para RL
Um grafo orientado que modela como a informação (por exemplo, sobre recompensas ou estados ocultos) se propaga através do tempo e do espaço de estados.
Grafo de Política
Representação de uma política estocástica π(a|s) na forma de um grafo onde os nós são estados e as arestas de saída são as ações possíveis com suas probabilidades.
Modelo Gráfico de Fatores para RL
Um modelo que decompõe a função de transição ou de recompensa em um produto de fatores locais, cada um representado por um subgrafo, para melhorar a eficiência da aprendizagem.
Grafo de Coocorrência de Eventos
Um grafo não orientado que captura a probabilidade de certos eventos ou transições de estados ocorrerem simultaneamente, ajudando a identificar padrões estruturais.
Grafo de Raciocínio Contrafactual
Um grafo usado para explorar cenários hipotéticos ('e se') modificando os nós ou as arestas para simular o impacto de ações alternativas não tomadas.
Grafo de Decomposição Hierárquica de Tarefas
Um grafo acíclico dirigido (DAG) onde os nós representam subtarefas e as arestas definem as dependências, estruturando a resolução de problemas complexos em RL.