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Glossário IA

O dicionário completo da Inteligência Artificial

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Busca em Largura (BFS)

Algoritmo de travessia de grafo que explora os nós nível por nível, utilizando uma fila para visitar sistematicamente todos os vértices acessíveis a partir de um ponto de partida.

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Busca em Profundidade (DFS)

Técnica de travessia recursiva que explora o mais longe possível em cada ramo antes de retroceder, geralmente implementada com uma pilha ou recursivamente.

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Algoritmo de Dijkstra

Algoritmo guloso que determina o caminho mais curto de um vértice de origem para todos os outros vértices em um grafo ponderado com pesos não negativos.

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Algoritmo A*

Algoritmo de busca de caminho ótimo que combina heurística e custo real, utilizando uma função de avaliação f(n) = g(n) + h(n) para guiar eficientemente a exploração.

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Algoritmo de Bellman-Ford

Algoritmo de caminho mais curto capaz de detectar ciclos de peso negativo, relaxando iterativamente todas as arestas para propagar as distâncias mínimas.

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Algoritmo de Floyd-Warshall

Algoritmo de programação dinâmica que calcula os caminhos mais curtos entre todos os pares de vértices, considerando sucessivamente cada vértice como ponto intermediário.

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Busca Bidirecional

Técnica que otimiza a busca de caminho realizando simultaneamente duas travessias a partir dos vértices de origem e destino até sua interseção.

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Ordenação Topológica

Ordenação linear dos vértices de um grafo acíclico direcionado onde cada aresta u→v respeita a restrição de que u aparece antes de v na ordem final.

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Algoritmo de Tarjan

Algoritmo linear que identifica os componentes fortemente conectados de um grafo direcionado usando uma busca em profundidade com numeração e pilhas.

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Componentes Fortemente Conectados

Subgrafos maximais onde cada vértice é acessível a partir de qualquer outro vértice do mesmo subgrafo por caminhos direcionados.

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Ponto de Articulação

Vértice cuja remoção aumenta o número de componentes conectados do grafo, identificado por algoritmos de busca em profundidade com numeração.

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Pontes em um Grafo

Arestas críticas cuja remoção desconecta o grafo, aumentando o número de componentes conectados, detectadas por buscas em profundidade especializadas.

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Algoritmo de Kosaraju

Algoritmo em duas fases que utiliza duas buscas em profundidade para identificar os componentes fortemente conectados de um grafo direcionado.

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Busca em Profundidade Limitada

Variante do DFS que restringe a profundidade de exploração a um limite predefinido, evitando a explosão combinatória em grafos profundos.

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Busca Iterativa em Profundidade

Estratégia de busca que combina as vantagens de BFS e DFS, realizando séries de buscas em profundidade limitada com profundidades crescentes.

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Algoritmo de Johnson

Algoritmo eficiente para os caminhos mais curtos entre todos os pares em grafos esparsos ponderados, combinando Dijkstra e reponderação de Bellman-Ford.

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Busca de Custo Uniforme

Variante de Dijkstra que explora o nó de custo acumulado mínimo sem heurística, garantindo a otimalidade para grafos com custos positivos.

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Ciclo Euleriano

Caminho que atravessa cada aresta exatamente uma vez, existindo se e somente se cada vértice possuir um grau par em um grafo conectado.

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Ciclo Hamiltoniano

Caminho que visita cada vértice exatamente uma vez, problema NP-completo sem condição necessária e suficiente simples para a existência.

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