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Glosario IA

El diccionario completo de la Inteligencia Artificial

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Aprendizaje por Refuerzo Inverso Basado en Modelos

Un enfoque que infiere una función de recompensa a partir de demostraciones expertas utilizando un modelo del entorno para generar y evaluar trayectorias alternativas plausibles.

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Inferencia de Función de Recompensa

El proceso de estimación de la función de recompensa subyacente de un agente observando su comportamiento, a menudo formulado como un problema de optimización de la verosimilitud de las trayectorias demostradas.

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Modelo de Dinámica Ambiental

Un modelo aprendido que predice el siguiente estado y la recompensa dado un estado y una acción actuales, utilizado para simular trayectorias en el aprendizaje por refuerzo basado en modelo.

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Generación de Trayectorias Plausibles

El uso de un modelo ambiental para crear secuencias de estados-acciones que son coherentes con la dinámica del sistema y las políticas observadas, sirviendo como datos sintéticos para la inferencia.

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Sesgo de Imitación

Tendencia de un agente aprendido por refuerzo inverso a sobre-imitar las acciones demostradas sin generalizar a estados no vistos, requiriendo el uso de modelos para explorar más allá de los datos expertos.

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Optimización de la Verosimilitud de las Trayectorias

Método de ajuste de la función de recompensa para maximizar la probabilidad que las trayectorias expertas observadas sean óptimas bajo la recompensa inferida.

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Función de Recompensa Ambigua

Problema donde múltiples funciones de recompensa diferentes pueden explicar de manera equivalente las mismas demostraciones expertas, requiriendo restricciones o a priori para resolver la ambigüedad.

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Conjunto de Trayectorias Sintéticas

Colección de trayectorias generadas por el modelo ambiental, utilizada para enriquecer los datos de demostración y mejorar la robustez de la inferencia de la recompensa.

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Error de Modelo Ambiental

Diferencia entre la dinámica real del entorno y la predicha por el modelo aprendido, que puede sesgar la inferencia de la recompensa si no se corrige.

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Retropropagación a través del Modelo

Técnica de cálculo de los gradientes de la función de recompensa con respecto a sus parámetros propagando el error a través del modelo de dinámica diferenciable.

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Espacio de Políticas

Conjunto de todas las políticas posibles π(a|s) que el agente puede adoptar, en el cual la inferencia por refuerzo inverso busca identificar la política óptima compatible con las demostraciones.

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Planificación Monte Carlo basada en Modelo

Método que utiliza simulaciones estocásticas del modelo ambiental para evaluar diferentes funciones de recompensa candidatas y seleccionar la que mejor explica las demostraciones.

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Función de Costo de Regularización

Término añadido al objetivo de inferencia para penalizar las funciones de recompensa complejas o irreales, favoreciendo soluciones más simples y generalizables.

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Distribución Posterior sobre las Recompensas

Enfoque bayesiano que mantiene una distribución de probabilidad sobre las posibles funciones de recompensa en lugar de una estimación puntual, permitiendo cuantificar la incertidumbre.

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Horizonte de Simulación

Número máximo de pasos futuros simulados por el modelo ambiental durante la generación de trayectorias, influyendo en el equilibrio entre exploración y costo computacional.

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Muestreo de Importancia Basado en Modelo

Técnica que utiliza el modelo para generar trayectorias desde una distribución proposicional, luego ponderándolas por su verosimilitud bajo la política experta.

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Método de Máxima Entropía

Principio de inferencia que elige la función de recompensa menos informativa (con máxima entropía) entre aquellas que explican las demostraciones, evitando el sobreajuste.

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