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Glosario IA

El diccionario completo de la Inteligencia Artificial

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Segmentación de Textura

Proceso de particionamiento de una imagen en regiones homogéneas basado en las características texturales, sin consideración de color o intensidad.

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Matriz de Co-ocurrencia (GLCM)

Método estadístico de análisis de textura que evalúa la frecuencia espacial de los pares de niveles de gris en una dirección y una distancia dadas.

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Mapa de Textura

Representación bidimensional donde cada píxel codifica una medida de textura local, sirviendo de base a la segmentación textural.

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Entropía Local

Medida de la imprevisibilidad de los niveles de gris en una ventana de vecindario, utilizada para cuantificar la complejidad textural de una región.

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Segmentación Multi-resolución

Enfoque jerárquico que analiza las texturas a diferentes escalas espaciales para mejorar la robustez y la precisión de la delimitación de las regiones.

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Descriptores de Textura LBP

Patrón Binario Local, operador que codifica la micro-textura comparando cada píxel con sus vecinos, creando un histograma robusto para la segmentación.

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Modelos de Markov

Enfoque probabilístico que modela la dependencia espacial de los píxeles para caracterizar y segmentar texturas basadas en campos aleatorios.

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Homogeneidad Textural

Criterio de segmentación que mide la similitud de las propiedades texturales dentro de una región, a menudo basado en la varianza de los descriptores.

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Filtrado Anisotrópico

Técnica de suavizado que preserva los contornos mientras reduce el ruido intra-regional, esencial para preparar las imágenes para la segmentación de texturas.

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Campos Aleatorios de Markov (MRF)

Modelo probabilístico donde el estado de un píxel depende de sus vecinos, utilizado para imponer una restricción de coherencia espacial en la segmentación de texturas.

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Espectrograma 2D

Representación frecuencial espacial de una imagen obtenida mediante transformada de Fourier local, revelando los patrones periódicos característicos de las texturas.

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Métodos de Agrupamiento de Texturas

Algoritmos no supervisados (como K-means en descriptores de textura) que agrupan píxeles en regiones que comparten características texturales similares.

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Región de Crecimiento de Textura

Algoritmo iterativo que agranda una región inicial agregando píxeles vecinos cuyas propiedades texturales son similares a las de la semilla.

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Descriptores de Haralick

Conjunto de 14 características estadísticas (contraste, correlación, energía, homogeneidad) extraídas de la GLCM para describir finamente la textura.

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Segmentación por Fusión de Datos

Enfoque que combina varios descriptores de textura (estadísticos, frecuenciales, estructurales) para una segmentación más robusta y precisa.

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