VIP 👤
🏠 Accueil
Benchmarks
📊 Tous les Benchmarks 🦖 Dinosaure v1 🦖 Dinosaure v2 ✅ To-Do List Apps 🎨 Pages Libres 🎯 FSACB - Showcase 🌍 Traduction
Modèles
🏆 Top 10 Modèles 🆓 Modèles Gratuits 📋 Tous les Modèles ⚙️ Modes Kilo Code
Ressources
💬 Prompts IA 📖 Glossaire IA 🔗 Liens Utiles 🔌 API & Routeurs
advanced

هندسة الصوت المكاني الموضعي القائم على الفيزياء

#Spatial Audio #Acoustics #HRTF #DSP #Unity

تطوير نظام صوتي يحاكي الانعكاسات والتعتيم الصوتي بناءً على هندسة الغرفة الحقيقية التي يكتشفها AR.

قم بإنشاء نظام صوتي مكاني متقدم لتجربة واقع معزز غامرة. يجب أن يقوم النظام بتحليل شبكة الطائرة (Mesh) التي يولدها محرك AR لتقدير الخصائص الصوتية للبيئة المحيطة (مثل حجم الغرفة والمواد). اكتب كوداً لتطبيق تأثيرات التعتيم (Occlusion) والتشتت (Diffraction) ديناميكياً على مصادر الصوت الافتراضية بناءً على موقع المستخدم والموانع المادية الحقيقية، باستخدام تقنيات مثل ضبط الاستجابة النبضية للغرفة (Convolution Reverb) في الوقت الفعلي.