VIP 👤
🏠 Beranda
Benchmark
📊 Semua Benchmark 🦖 Dinosaurus v1 🦖 Dinosaurus v2 ✅ Aplikasi To-Do List 🎨 Halaman Bebas Kreatif 🎯 FSACB - Showcase Utama 🌍 Benchmark Terjemahan
Model
🏆 Top 10 Model 🆓 Model Gratis 📋 Semua Model ⚙️ Kilo Code
Sumber Daya
💬 Perpustakaan Prompt 📖 Glosarium AI 🔗 Tautan Berguna 🔌 API & Router AI
advanced

هندسة الصوت المكاني الموضعي القائم على الفيزياء

#Spatial Audio #Acoustics #HRTF #DSP #Unity

تطوير نظام صوتي يحاكي الانعكاسات والتعتيم الصوتي بناءً على هندسة الغرفة الحقيقية التي يكتشفها AR.

قم بإنشاء نظام صوتي مكاني متقدم لتجربة واقع معزز غامرة. يجب أن يقوم النظام بتحليل شبكة الطائرة (Mesh) التي يولدها محرك AR لتقدير الخصائص الصوتية للبيئة المحيطة (مثل حجم الغرفة والمواد). اكتب كوداً لتطبيق تأثيرات التعتيم (Occlusion) والتشتت (Diffraction) ديناميكياً على مصادر الصوت الافتراضية بناءً على موقع المستخدم والموانع المادية الحقيقية، باستخدام تقنيات مثل ضبط الاستجابة النبضية للغرفة (Convolution Reverb) في الوقت الفعلي.