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Глоссарий ИИ

Полный словарь искусственного интеллекта

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Memory Registers

Mémoire la plus rapide et privée de chaque thread SM (Streaming Multiprocessor), utilisée pour stocker les variables locales avec une latence d'accès d'un cycle d'horloge.

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Memory Thrashing

Phénomène de performance dégradée lors d'accès mémoire non optimisés générant un taux élevé de cache misses et de conflits de banques mémoire.

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Memory Bank Conflicts

Concurrence d'accès simultané à différents emplacements du même banc mémoire partagée, entraînant une sérialisation des accès et une réduction de performance.

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Asynchronous Memory Transfer

Transferts de données CPU-GPU exécutés en parallèle des calculs kernels via CUDA streams, masquant la latence mémoire et optimisant l'utilisation du GPU.

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Memory Alignment

Alignement des structures de données sur des frontières d'octets spécifiques (128, 256, 512 bits) pour garantir des transactions mémoire coalescentes et maximales.

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Zero-Copy Memory

Technique permettant au GPU d'accéder directement à la mémoire hôte sans copie, utilisant memory mapping pour réduire la consommation mémoire et les temps de transfert.

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CUDA Streams

Séquence d'opérations exécutées dans l'ordre sur le GPU permettant le parallélisme de tâches et le recouvrement calcul-transfert pour optimiser l'utilisation des ressources.

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Memory Pool

Pré-allocation d'un bloc mémoire GPU pour allocations/désallocations rapides, réduisant la fragmentation et les coûts d'allocation dynamique pendant l'exécution.

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Memory Prefetching

Chargement anticipé des données dans la mémoire cache GPU avant leur utilisation effective, masquant la latence mémoire et améliorant le parallélisme instruction-données.

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Memory Paging

Gestion des pages mémoire entre CPU et GPU impliquant migration à la demande et éviction basée sur l'utilisation pour optimiser l'utilisation de la mémoire GPU limitée.

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CUDA Unified Virtual Addressing

Espace d'adressage virtuel unique combinant mémoire hôte et device, permettant des transferts transparents et des pointeurs valides entre CPU et GPU.

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Memory Occupancy

Ratio de warps actifs par SM impacté par l'utilisation mémoire, déterminant le niveau de parallélisme réalisable et l'efficacité d'utilisation des ressources GPU.

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