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人工智能完整词典

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零和游戏

总收益恒定的游戏,一个玩家的收益正好等于其他玩家的损失。

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纳什均衡

指在任何玩家在其他玩家保持策略不变的情况下,无法通过单方面改变策略来提高其收益的状态。

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多智能体强化学习

强化学习的扩展,其中多个智能体在共享环境中同时学习,它们的行动相互影响。

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合作游戏

玩家可以组建联盟、协调行动以实现共同目标的游戏。

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贝叶斯博弈

信息不完全的博弈,其中参与者对其他参与者的特征有概率信念。

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重复博弈

多次连续进行的博弈,参与者可以根据之前的互动历史来调整他们的策略。

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演化博弈论

将博弈论概念应用于生物进化,将自然选择建模为动态过程。

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随机博弈

状态之间的转移和收益同时取决于玩家行为和随机元素的游戏。

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机制设计

设计游戏规则以鼓励参与者以理想方式行事,常用于拍卖系统中。

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博弈求解算法

用于在扑克或国际象棋等复杂博弈中寻找均衡和最优解的计算方法。

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微分博弈

在时间和空间中连续的游戏,其中策略是连续函数而不是离散行动。

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效用理论

对理性偏好的数学形式化,对于量化博弈模型中的收益和损失至关重要。

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联盟博弈

研究合作博弈中玩家联盟的形成、稳定性和收益分配。

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游戏的复杂性

在不同类型的理论博弈中寻找均衡和解决方案的计算难度分析

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信号博弈

在信号博弈中,玩家通过其可观察到的行为来传递私人信息,从而对信息不对称问题进行建模。

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