قاموس الذكاء الاصطناعي
القاموس الكامل للذكاء الاصطناعي
مرساة مكانية
نقطة مرجعية افتراضية ثابتة في الفضاء المادي، يتم الحفاظ على موقعها بواسطة نظام التتبع لضمان بقاء المحتوى الافتراضي ثابتًا بالنسبة للعالم الحقيقي.
انسداد بيئي
تقنية عرض تحاكي التفاعل بين الكائنات الافتراضية والكائنات الحقيقية، عن طريق إخفاء أجزاء من كائن افتراضي يجب أن تكون مخفية بواسطة كائن حقيقي في المقدمة.
تتبع 6 درجات حرية
قدرة النظام على تتبع موقع واتجاه جهاز في الفضاء بثلاثة محاور ترجمة (x, y, z) وثلاثة محاور دوران (ميلان، تدحرج، انحراف).
إعادة إسقاط زمني
تقنية معالجة لاحقة تصحح موضع الصور الافتراضية بين إطارين معروضين لتعويض حركة رأس المستخدم وتقليل زمن الاستجابة المدرك.
مراسي سحابية
خدمة تسمح بحفظ ومشاركة المراسي المكانية على السحابة، بحيث يمكن لعدة مستخدمين رؤية والتفاعل مع نفس المحتوى الافتراضي في نفس الموقع الحقيقي.
تكوين شبكة البيئة
عملية إنشاء تمثيل شبكي ثلاثي الأبعاد لهندسة الفضاء المادي، مما يتيح تفاعلات معقدة مثل الاصطدامات وارتدادات الضوء على الأسطح الحقيقية.
تتبع العلامات المرجعية
تتبع العلامات المرئية المحددة مسبقًا (مثل رموز QR أو صور ArUco) لتوفير نقطة مرجعية مستقرة ودقيقة للغاية لتحديد موضع المحتوى المعزز.
تمرير الفيديو
ميزة تعرض بث فيديو مباشر من الكاميرات الأمامية لسماعة الواقع المختلط، مما يسمح للمستخدم برؤية بيئته الحقيقية أثناء ارتداء الجهاز.
الواقع المختلط الهجين (Hybrid MR)
نهج يجمع بين التتبع القائم على الرؤية (VIO) مع أجهزة استشعار خارجية (مثل كاميرات الغرفة) لتحسين دقة ومتانة تحديد المواقع في المساحات الكبيرة.
التحديد المشترك للموقع متعدد المستخدمين
عملية تزامن فهم الفضاء وموقع نقاط الارتكاز بين أجهزة متعددة، مما يسمح للمستخدمين بمشاركة تجربة واقع معزز متسقة.
ARKit / ARCore
أطر عمل تطوير من Apple و Google على التوالي، توفر الأدوات الأساسية (SLAM، اكتشاف السطوح، تقدير الإضاءة) لإنشاء تجارب الواقع المعزز على منصاتهما المحمولة.
التقديم المؤجل في الواقع المعزز
تقنية خط أنابيب رسومي حيث يتم حساب معلومات الهندسة والإضاءة والمواد بشكل منفصل قبل تجميعها للصورة النهائية، مما يسمح بتأثيرات بصرية أكثر تعقيدًا وواقعية.
التفاعل عبر إطلاق الأشعة (Raycasting)
طريقة تفاعل يتم فيها إسقاط شعاع افتراضي من وجهة نظر المستخدم لاكتشاف الاصطدامات مع الأسطح الحقيقية أو الافتراضية، مما يسمح بتحديد أو وضع الكائنات.
استمرارية التجربة
قدرة تطبيق الواقع المعزز على تذكر موقع المحتوى الافتراضي بين الجلسات، بحيث تبقى الكائنات حيث تركت.