Glossário IA
O dicionário completo da Inteligência Artificial
Âncora Espacial (Spatial Anchor)
Ponto de referência virtual persistente no espaço físico, cuja posição é mantida pelo sistema de rastreamento para que o conteúdo virtual permaneça fixo em relação ao mundo real.
Oclusão Ambiental
Técnica de renderização que simula a interação entre objetos virtuais e objetos reais, mascarando as partes de um objeto virtual que deveriam ser ocultadas por um objeto real em primeiro plano.
Rastreamento 6DoF (6 Degrees of Freedom Tracking)
Capacidade de um sistema de rastrear a posição e a orientação de um dispositivo no espaço em três eixos de translação (x, y, z) e três eixos de rotação (pitch, roll, yaw).
Reprojeção Temporal
Técnica de pós-processamento que corrige a posição das imagens virtuais entre dois quadros renderizados para compensar o movimento da cabeça do usuário e reduzir a latência percebida.
Cloud Anchors
Serviço que permite salvar e compartilhar âncoras espaciais na nuvem, para que vários usuários possam ver e interagir com o mesmo conteúdo virtual no mesmo local real.
Meshing do Ambiente
Processo de criação de uma representação em malha 3D da geometria de um espaço físico, permitindo interações complexas como colisões e reflexões de luz em superfícies reais.
Rastreamento de Marcadores Fiduciais (Fiducial Marker Tracking)
Rastreamento de marcadores visuais predefinidos (como códigos QR ou imagens ArUco) para fornecer um ponto de referência extremamente estável e preciso para o posicionamento do conteúdo aumentado.
Passthrough de Vídeo
Funcionalidade que exibe um fluxo de vídeo em tempo real das câmeras frontais de um headset de realidade mista, permitindo ao usuário ver seu ambiente real enquanto usa o dispositivo.
Realidade Mista Híbrida (Hybrid MR)
Abordagem que combina o rastreamento baseado em visão (VIO) com sensores externos (como câmeras de sala) para melhorar a precisão e a robustez do posicionamento em grandes espaços.
Co-localização multiusuário
Processo que sincroniza a compreensão do espaço e a posição das âncoras entre vários dispositivos, permitindo que usuários compartilhem uma experiência de realidade aumentada consistente.
ARKit / ARCore
Frameworks de desenvolvimento da Apple e do Google, respectivamente, fornecendo as ferramentas básicas (SLAM, detecção de planos, estimativa de luz) para criar experiências de RA em suas plataformas móveis.
Renderização diferida em RA
Técnica de pipeline gráfico onde as informações de geometria, iluminação e materiais são calculadas separadamente antes de serem montadas para a imagem final, permitindo efeitos visuais mais complexos e realistas.
Interação por raycasting
Método de interação onde um raio virtual é projetado do ponto de vista do usuário para detectar colisões com superfícies reais ou virtuais, permitindo selecionar ou posicionar objetos.
Persistência da experiência
Capacidade de um aplicativo de realidade aumentada de lembrar a localização do conteúdo virtual entre as sessões, de modo que os objetos permaneçam onde foram deixados.