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Glossário IA

O dicionário completo da Inteligência Artificial

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Forma a partir da Silhueta

Técnica de reconstrução 3D que determina a forma de um objeto intersectando os cones de visão formados por suas silhuetas observadas a partir de diferentes perspectivas de câmera.

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Casco Visual

Envoltória visual máxima de um objeto obtida pela intersecção de todos os cones de silhueta, constituindo uma aproximação geométrica da forma real do objeto.

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Intersecção de Volume

Processo matemático de cálculo da intersecção espacial entre múltiplos volumes de projeção para extrair a geometria 3D de um objeto.

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Fotoconsistência

Critério de coerência fotométrica entre pixels correspondentes em diferentes vistas, usado para validar reconstruções 3D e eliminar artefatos.

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Extração de Silhueta

Segmentação automática dos contornos de objetos em imagens por técnicas de limiarização, subtração de fundo ou aprendizado profundo para isolar as silhuetas.

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Escultura de Voxel

Discretização do espaço 3D em voxels e eliminação iterativa daqueles que não projetam corretamente nas silhuetas observadas de acordo com as poses da câmera.

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Retroprojeção

Projeção inversa das silhuetas 2D no espaço 3D para criar cones de visão, etapa fundamental no algoritmo Forma a partir da Silhueta.

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Renderização Dependente da Vista

Técnica de renderização 3D que adapta a representação da superfície de acordo com o ponto de vista do observador para otimizar a qualidade visual da reconstrução.

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Space Carving

Alternativa ao Shape from Silhouette que utiliza a consistência fotométrica em vez de silhuetas para esculpir o espaço 3D e reconstruir a geometria.

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Aproximação por Envoltória Convexa

Cálculo da envoltória convexa dos pontos 3D reconstruídos como uma aproximação inicial antes do refinamento por técnicas de Shape from Silhouette.

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Reconstrução de Nuvem de Pontos

Geração de um conjunto de pontos 3D representando a superfície do objeto a partir das intersecções volumétricas, antes da conversão para malha.

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Reconstrução de Malha

Conversão da nuvem de pontos ou da representação volumétrica em uma malha triangular contínua para a modelagem 3D final.

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Estimativa de Poses de Câmera

Determinação das posições e orientações relativas das câmeras no espaço 3D, pré-requisito para alinhar corretamente os cones de silhueta.

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Processamento de Máscara Binária

Processamento de máscaras binárias de silhueta por operações morfológicas para eliminar ruído e melhorar a qualidade da reconstrução.

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Representação Volumétrica

Armazenamento da geometria 3D na forma de uma grade de voxels ou estruturas hierárquicas como octrees para otimizar o cálculo de intersecção.

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Métricas de Erro de Reconstrução

Medidas quantitativas de desvio entre a forma reconstruída e a forma real, usadas para avaliar e otimizar os algoritmos Shape from Silhouette.

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