एआई शब्दावली
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का पूर्ण शब्दकोश
Architecture réactive
Structure d'agent basée sur des règles stimulus-réponse directes, où les décisions sont prises sans représentation interne explicite de l'environnement ni modèle du monde.
Architecture BDI
Framework d'agent basé sur trois états mentaux fondamentaux : Beliefs (croyances sur l'environnement), Desires (objectifs à atteindre) et Intentions (plans d'action engagés pour réaliser les désirs).
Architecture de Brooks
Architecture subsumption organisée en couches comportementales indépendantes où les couches supérieures peuvent inhiber ou subsumer les comportements des couches inférieures.
Architecture de Soar
Architecture cognitive unifiée basée sur la résolution de problèmes par espaces d'états, utilisant des productions condition-action et un mécanisme d'apprentissage par chunking.
Architecture de TouringMachines
Architecture hybride à trois couches : réactive (perception-action), délibérative (modélisation et planification) et métacognitive (contrôle et coordination entre couches).
Architecture à base de modèles
Structure d'agent utilisant une représentation interne explicite de l'environnement pour prédire les conséquences des actions et guider la prise de décision.
Architecture à base d'objectifs
Modèle d'agent dont le comportement est guidé par l'atteinte d'états finaux prédéfinis, avec des mécanismes de planification pour déterminer les séquences d'action optimales.
Architecture à base d'utilité
Framework d'agent évaluant les actions possibles selon une fonction d'utilité numérique pour maximiser les bénéfices attendus dans des environnements incertains.
Architecture en couches
Structure hiérarchique où chaque couche gère un niveau d'abstraction différent, des réactions immédiates aux stratégies à long terme, avec des mécanismes de communication inter-couches.
Architecture de délibération
Composant cognitif permettant à un agent d'analyser des alternatives, de simuler des scénarios futurs et de sélectionner rationnellement des actions basées sur des critères explicites.
Architecture de perception-action
Couche réactive fondamentale établissant un couplage direct entre les entrées sensorielles et les sorties motrices, sans intermédiaire cognitif complexe.
Architecture de planification
Module cognitif générant des séquences d'action structurées pour atteindre des objectifs spécifiques, en considérant les contraintes temporelles et les ressources disponibles.
Architecture à base de règles
Système décisionnel utilisant un ensemble de règles SI-ALORS pour déterminer les comportements de l'agent selon les conditions détectées dans l'environnement.
Architecture de communication
Sous-système gérant les échanges d'informations entre agents, incluant les protocoles de dialogue, la gestion des messages et l'interprétation des communications.