AI-ordlista
Den kompletta ordlistan över AI
Reactive Architecture
Agent structure based on direct stimulus-response rules, where decisions are made without explicit internal representation of the environment or world model.
BDI Architecture
Agent framework based on three fundamental mental states: Beliefs (knowledge about the environment), Desires (goals to achieve) and Intentions (committed action plans to realize desires).
Brooks Architecture
Subsumption architecture organized in independent behavioral layers where higher layers can inhibit or subsume behaviors of lower layers.
Soar Architecture
Unified cognitive architecture based on state-space problem solving, using condition-action productions and a chunking learning mechanism.
TouringMachines Architecture
Three-layer hybrid architecture: reactive (perception-action), deliberative (modeling and planning) and metacognitive (control and coordination between layers).
Model-based Architecture
Agent structure using an explicit internal representation of the environment to predict action consequences and guide decision-making.
Goal-based Architecture
Agent model whose behavior is guided by achieving predefined final states, with planning mechanisms to determine optimal action sequences.
Utility-based Architecture
Agent framework evaluating possible actions according to a numerical utility function to maximize expected benefits in uncertain environments.
Architecture en couches
Structure hiérarchique où chaque couche gère un niveau d'abstraction différent, des réactions immédiates aux stratégies à long terme, avec des mécanismes de communication inter-couches.
Architecture de délibération
Composant cognitif permettant à un agent d'analyser des alternatives, de simuler des scénarios futurs et de sélectionner rationnellement des actions basées sur des critères explicites.
Architecture de perception-action
Couche réactive fondamentale établissant un couplage direct entre les entrées sensorielles et les sorties motrices, sans intermédiaire cognitif complexe.
Architecture de planification
Module cognitif générant des séquences d'action structurées pour atteindre des objectifs spécifiques, en considérant les contraintes temporelles et les ressources disponibles.
Architecture à base de règles
Système décisionnel utilisant un ensemble de règles SI-ALORS pour déterminer les comportements de l'agent selon les conditions détectées dans l'environnement.
Architecture de communication
Sous-système gérant les échanges d'informations entre agents, incluant les protocoles de dialogue, la gestion des messages et l'interprétation des communications.