Glossário IA
O dicionário completo da Inteligência Artificial
Arquitetura Reativa
Estrutura de agente baseada em regras diretas de estímulo-resposta, onde as decisões são tomadas sem representação interna explícita do ambiente ou modelo do mundo.
Arquitetura BDI
Framework de agente baseado em três estados mentais fundamentais: Beliefs (crenças sobre o ambiente), Desires (objetivos a serem alcançados) e Intentions (planos de ação comprometidos para realizar os desejos).
Arquitetura de Brooks
Arquitetura de subsunção organizada em camadas comportamentais independentes onde as camadas superiores podem inibir ou subsumir os comportamentos das camadas inferiores.
Arquitetura Soar
Arquitetura cognitiva unificada baseada na resolução de problemas por espaços de estados, utilizando produções condição-ação e um mecanismo de aprendizagem por chunking.
Arquitetura TouringMachines
Arquitetura híbrida de três camadas: reativa (percepção-ação), deliberativa (modelagem e planejamento) e metacognitiva (controle e coordenação entre camadas).
Arquitetura Baseada em Modelos
Estrutura de agente que utiliza uma representação interna explícita do ambiente para prever as consequências das ações e guiar a tomada de decisão.
Arquitetura Baseada em Objetivos
Modelo de agente cujo comportamento é guiado pelo alcance de estados finais predefinidos, com mecanismos de planejamento para determinar as sequências de ação ótimas.
Arquitetura Baseada em Utilidade
Framework de agente que avalia as ações possíveis de acordo com uma função de utilidade numérica para maximizar os benefícios esperados em ambientes incertos.
Arquitetura em Camadas
Estrutura hierárquica onde cada camada gerencia um nível de abstração diferente, desde reações imediatas até estratégias de longo prazo, com mecanismos de comunicação intercamadas.
Arquitetura de Deliberação
Componente cognitivo que permite a um agente analisar alternativas, simular cenários futuros e selecionar racionalmente ações baseadas em critérios explícitos.
Arquitetura de Percepção-Ação
Camada reativa fundamental que estabelece um acoplamento direto entre as entradas sensoriais e as saídas motoras, sem intermediário cognitivo complexo.
Arquitetura de Planejamento
Módulo cognitivo que gera sequências de ações estruturadas para atingir objetivos específicos, considerando as restrições temporais e os recursos disponíveis.
Arquitetura Baseada em Regras
Sistema de decisão que utiliza um conjunto de regras SE-ENTÃO para determinar os comportamentos do agente de acordo com as condições detectadas no ambiente.
Arquitetura de Comunicação
Subsistema que gerencia a troca de informações entre agentes, incluindo protocolos de diálogo, gerenciamento de mensagens e interpretação das comunicações.