Glosario IA
El diccionario completo de la Inteligencia Artificial
Arquitectura reactiva
Estructura de agente basada en reglas directas estímulo-respuesta, donde las decisiones se toman sin una representación interna explícita del entorno ni un modelo del mundo.
Arquitectura BDI
Marco de agente basado en tres estados mentales fundamentales: Beliefs (creencias sobre el entorno), Desires (objetivos a alcanzar) e Intentions (planes de acción comprometidos para realizar los deseos).
Arquitectura de Brooks
Arquitectura de subsunción organizada en capas conductuales independientes donde las capas superiores pueden inhibir o subsumir los comportamientos de las capas inferiores.
Arquitectura de Soar
Arquitectura cognitiva unificada basada en la resolución de problemas por espacios de estados, utilizando producciones condición-acción y un mecanismo de aprendizaje por chunking.
Arquitectura de TouringMachines
Arquitectura híbrida de tres capas: reactiva (percepción-acción), deliberativa (modelado y planificación) y metacognitiva (control y coordinación entre capas).
Arquitectura basada en modelos
Estructura de agente que utiliza una representación interna explícita del entorno para predecir las consecuencias de las acciones y guiar la toma de decisiones.
Arquitectura basada en objetivos
Modelo de agente cuyo comportamiento está guiado por el logro de estados finales predefinidos, con mecanismos de planificación para determinar las secuencias de acción óptimas.
Arquitectura basada en utilidad
Marco de agente que evalúa las acciones posibles según una función de utilidad numérica para maximizar los beneficios esperados en entornos inciertos.
Arquitectura en capas
Estructura jerárquica donde cada capa gestiona un nivel de abstracción diferente, desde reacciones inmediatas hasta estrategias a largo plazo, con mecanismos de comunicación entre capas.
Arquitectura de deliberación
Componente cognitivo que permite a un agente analizar alternativas, simular escenarios futuros y seleccionar racionalmente acciones basadas en criterios explícitos.
Arquitectura de percepción-acción
Capa reactiva fundamental que establece un acoplamiento directo entre las entradas sensoriales y las salidas motoras, sin intermediario cognitivo complejo.
Arquitectura de planificación
Módulo cognitivo que genera secuencias de acción estructuradas para alcanzar objetivos específicos, considerando las restricciones temporales y los recursos disponibles.
Arquitectura basada en reglas
Sistema de toma de decisiones que utiliza un conjunto de reglas SI-ENTONCES para determinar los comportamientos del agente según las condiciones detectadas en el entorno.
Arquitectura de comunicación
Subsistema que gestiona el intercambio de información entre agentes, incluyendo los protocolos de diálogo, la gestión de mensajes y la interpretación de las comunicaciones.