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Glosario IA

El diccionario completo de la Inteligencia Artificial

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Arquitectura reactiva

Estructura de agente basada en reglas directas estímulo-respuesta, donde las decisiones se toman sin una representación interna explícita del entorno ni un modelo del mundo.

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Arquitectura BDI

Marco de agente basado en tres estados mentales fundamentales: Beliefs (creencias sobre el entorno), Desires (objetivos a alcanzar) e Intentions (planes de acción comprometidos para realizar los deseos).

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Arquitectura de Brooks

Arquitectura de subsunción organizada en capas conductuales independientes donde las capas superiores pueden inhibir o subsumir los comportamientos de las capas inferiores.

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Arquitectura de Soar

Arquitectura cognitiva unificada basada en la resolución de problemas por espacios de estados, utilizando producciones condición-acción y un mecanismo de aprendizaje por chunking.

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Arquitectura de TouringMachines

Arquitectura híbrida de tres capas: reactiva (percepción-acción), deliberativa (modelado y planificación) y metacognitiva (control y coordinación entre capas).

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Arquitectura basada en modelos

Estructura de agente que utiliza una representación interna explícita del entorno para predecir las consecuencias de las acciones y guiar la toma de decisiones.

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Arquitectura basada en objetivos

Modelo de agente cuyo comportamiento está guiado por el logro de estados finales predefinidos, con mecanismos de planificación para determinar las secuencias de acción óptimas.

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Arquitectura basada en utilidad

Marco de agente que evalúa las acciones posibles según una función de utilidad numérica para maximizar los beneficios esperados en entornos inciertos.

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Arquitectura en capas

Estructura jerárquica donde cada capa gestiona un nivel de abstracción diferente, desde reacciones inmediatas hasta estrategias a largo plazo, con mecanismos de comunicación entre capas.

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Arquitectura de deliberación

Componente cognitivo que permite a un agente analizar alternativas, simular escenarios futuros y seleccionar racionalmente acciones basadas en criterios explícitos.

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Arquitectura de percepción-acción

Capa reactiva fundamental que establece un acoplamiento directo entre las entradas sensoriales y las salidas motoras, sin intermediario cognitivo complejo.

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Arquitectura de planificación

Módulo cognitivo que genera secuencias de acción estructuradas para alcanzar objetivos específicos, considerando las restricciones temporales y los recursos disponibles.

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Arquitectura basada en reglas

Sistema de toma de decisiones que utiliza un conjunto de reglas SI-ENTONCES para determinar los comportamientos del agente según las condiciones detectadas en el entorno.

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Arquitectura de comunicación

Subsistema que gestiona el intercambio de información entre agentes, incluyendo los protocolos de diálogo, la gestión de mensajes y la interpretación de las comunicaciones.

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